Нет тени при построении для мл-агента - PullRequest
0 голосов
/ 08 ноября 2018

Я сейчас изучаю ml-agent для Unity.

Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что когда я строю свою игру, когда мозг настроен на «Внешний» тип, у меня нет теней. Если я собираю игру с типом «Игрок», у меня есть тени (как и должно быть)

(мне нужны тени для этого обучения)

Поскольку мой английский плохой, вот несколько фотографий моей проблемы:

У меня есть пейзаж, который при сборке с типом мозга "Player" показывает, что:

С тенями

То же самое, но с «внешним» типом мозга:

без теней

Вот где я меняю тип мозга:

Параметры мозга

(поле «Тип мозга»)

Чтобы выполнить мои тесты, я запускаю только файл .exe, сгенерированный при построении пейзажа

Вы знаете, что я делаю неправильно?

Источник света направленного света с параметрами по умолчанию. (Жесткие тени) Когда я пытаюсь с точечным освещением, у меня вообще нет света при построении с «внешним» параметром ...

Вы знаете, что я делаю неправильно?

Спасибо

...