Я сделал игру, которая использует много текстурных атласов. В настоящее время я использую SpriteAtlases в папке assets.xcassets, которая прекрасно работает до тестирования устройств под iOS 10.
Работа на любых устройствах под iOS 9 отображает эту проблему ниже и не загружает текстуры.
-[CUIThemeRendition newImageFromCSIDataSlice:ofBitmap: usingColorspace:] Unsupported pixel format in CSI got 5
Unable to create unsliced image from csi bitmap data.
Я не мог решить эту проблему (я читал, что это может быть ошибка), поэтому я могу думать только о двух вариантах: использовать старые .atlases в пакете проекта, или только моя игра поддерживает iOS 10.0 и новее при использовании spriteAtlases. Какой вариант лучше или есть другая альтернатива?