Память перехода сцены игры SpriteKit - PullRequest
0 голосов
/ 08 сентября 2018

Xcode 9.4.1, Spritekit, ObjectiveC

Я создал приложение, используя вышеприведенное. Похож на Flappy Bird, т.е. Главный герой на экране, простой игровой процесс.

У меня есть 2 сцены: игровая сцена и выбор персонажа. Использование памяти каждой сцены составляет 20 МБ.

Когда я играю в игру, использование памяти показывает 20 МБ. Затем, когда я перехожу на экран выбора персонажа, он показывает 40 МБ (20 МБ + Сцена персонажа + 20 МБ).

ВОПРОС: Это стандартная практика? Или я должен удалить 20 Мб игровой сцены при переходе к сцене персонажа?

Спасибо:)

...