Единство: шар падает после столкновения со звездой - PullRequest
0 голосов
/ 10 ноября 2018

Я работаю над игрой, в которой игрок должен бросать мяч таким образом, чтобы он собирал звезды, расположенные в воздухе, прежде чем поразить цель, не упав на землю. Звезды неподвижны. К звездам (без твердого тела) прикреплен коробочный коллайдер, а к шару прикреплен сферический коллайдер и твердое тело (проверено «Использовать гравитацию» и «Не кинематично»). Угловое сопротивление шара установлено на 0. Мяч, когда он сталкивается в углу звезды, работает нормально, но когда сталкивается с телом звезды, падает прямо на землю, а не движется в направлении, в котором его бросают. , Есть идеи, почему это происходит?

...