Что ж, после небольшой игры, похоже, нет никаких отличий, кроме некоторых методов get / set и способа их создания.
var lazy:LazyRenderEngine = new LazyRenderEngine(scene, camera , viewport);
lazy.render();
var basic:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine();
basic.renderScene(scene, camera, viewport);
Возможно, LazyRenderEngine будет полезен, если вы хотите иметь несколько движков рендеринга с разными настройками.