Есть ли способ получить текущее время воспроизведения аудио, воспроизводимого аудиоисточником, до того, как его родительский элемент станет отключенным?
У меня есть этот игровой объект, в котором есть компонент аудиоисточника, воспроизводящий звук, и я хочу получить текущее время воспроизведения звука до того, как игровой объект будет отключен. Я пытаюсь получить его на void OnDisable()
, но он не работает.
void OnDisable()
{
AudioSource audiSource = GetComponent<AudioSource>();
Debug.Log(audiSource.timeSamples);
}
Этот скрипт всегда возвращает ноль.