Как согласовать звук и анимацию в Libgdx? - PullRequest
0 голосов
/ 19 мая 2018

Я пытаюсь сделать заставку для игры, в которой есть 2 анимации и 2 звуковых клипа.Я хочу, чтобы он воспроизводился один за другим (Анимация 1 -> Звук 1 (5 секунд) -> Анимация 2 -> Звук 2 (2 секунды) -> новый экран). Я использую два слушателя для анимации

secondAnimation.setListener(new OnAnimationComplete() {
        @Override
        public void setNextScreen() {
            animation.startAnimation = true; }

    });

    animation.setListener(new OnAnimationComplete() {
        @Override
        public void setNextScreen() {
            game.setScreen(new JumbleGameScreen1(game, 2));
        }
    });

Я не могу использовать звук внутри render (), и когда я использую музыку, это влияет на анимацию.Как мне достичь желаемого результата?

...