В моем проекте я пытаюсь сыграть музыкальную дорожку c, когда экран переключается на игру поверх экрана. Он начинается, когда предполагается, что дорожка непрерывно зацикливается, даже если зацикливание установлено на false. Я пытался также использовать OnCompletionListener, однако я либо настроил его неправильно, либо он просто не работал по какой-то причине или по другому
Это переменная в моем методе создания.
music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("gameover.mp3"));
Это трек, настроенный в методе рендеринга
music.setVolume(.2f);
music.setLooping(false);
music.play();