вы захотите использовать convert(_ point: CGPoint, to node: SKNode)
и convert(_ point: CGPoint, from node: SKNode)
вам, вероятно, придется использовать оба варианта
let nestedSpritePos = convert(convert(nestedSpritePos.position, from: nestedSpritePos.parent!), to: self)
, предполагая, что self являетсясцена.Возможно, вам придется поиграть с ними, но они определенно являются тем, что вы ищете.