У меня внутри SKScene какой-то круг SKNodes с изображениями.Узлы имеют физическое тело, поэтому они вращаются на основе физики.Я хочу сохранить вращение узла, но не вращение SKSpriteNode, которое находится внутри SKNode.Есть ли способ сделать это?
SKScene
SKNodes
SKSpriteNode
SKNode