Я новичок в SceneKit и некоторые проблемы со SceneKit, мне нужно добавить 2d объекты на 3d модели
Сейчас я уже добавил 2d объекты с помощью skNode, но этот объект не перемещается с 3d моделью.
Как если бы я вращал или увеличивал и уменьшал 3d-модель, тогда 2d-объекты также должны перемещаться вместе с 3d-объектом, когда мы добавляем аннотации на карту
Вот ссылка на ссылку 3d-модели автомобиля с аннотациями, Мне нужно добиться этого типа вывода
И я сделал этот тип кода, но объект не движется.
let rectangle = SKShapeNode(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 20, height: 20), cornerRadius: 10)
rectangle.position = CGPoint(x: 50, y: 56)
rectangle.fillColor = #colorLiteral(red: 0.807843148708344, green: 0.0274509806185961, blue: 0.333333343267441, alpha: 1.0)
rectangle.strokeColor = #colorLiteral(red: 0.439215689897537, green: 0.0117647061124444, blue: 0.192156866192818, alpha: 1.0)
rectangle.lineWidth = 5
rectangle.alpha = 0.4
let labelNode = SKLabelNode(text: "Hello World")
labelNode.fontSize = 20
labelNode.fontName = "San Fransisco"
labelNode.position = CGPoint(x:100,y:100)
shipHud.addChild(rectangle)
shipHud.addChild(labelNode)
sceneView.overlaySKScene = shipHud// = shipHud
shipHud.shipHudFlashAlert(alert: "Oh My God!")
Пожалуйста, помогите