https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skscene/responding_to_frame-cycle_events
В связи с этим постом мне интересно, какой раздел включает didBeginContact
.
Я создаю игру spritekit, в которой функции didBegincontact
вызывают другие пользовательские методы, такие как gameOver()
, если возникает определенное условие.Все хорошо, если SKNode
не движется быстро.Если мой SKNode
движется слишком быстро, функция didBegin
не может обнаружить контакт с другим узлом.Вот почему я начал думать, что мой быстродвижущийся узел не может зарегистрировать контакт до того, как будет обработан этот кадр.
Заранее спасибо.