Где же didBegin в цикле спрайтекита? - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skscene/responding_to_frame-cycle_events

В связи с этим постом мне интересно, какой раздел включает didBeginContact.

Я создаю игру spritekit, в которой функции didBegincontact вызывают другие пользовательские методы, такие как gameOver(), если возникает определенное условие.Все хорошо, если SKNode не движется быстро.Если мой SKNode движется слишком быстро, функция didBegin не может обнаружить контакт с другим узлом.Вот почему я начал думать, что мой быстродвижущийся узел не может зарегистрировать контакт до того, как будет обработан этот кадр.

Заранее спасибо.

...