Я работаю над мобильной игрой, и я хотел создать шейдер, используя график шейдера, чтобы растворить часть меша, когда с ним взаимодействует коллайдер (см. Пример ниже).
Возможно ли это сделать с помощью шейдерного графика?потому что я не знаю, как писать шейдеры.
Спасибо!