Unity Atlas shader Material - это изменение исходного материала объектов - PullRequest
0 голосов
/ 20 марта 2019

У меня есть бесконечная раннерная игра, я хочу изогнуть четвертое наступающее окружение, чтобы скрыть появление новых объектов.Я сделал материал атласа и применил к нему шейдер, который изгибает среду, но я применяю шейдер к этой среде, он меняет цвет объекта на цвет атласа, который мне не нужен. Я новичок в единстве, может кто-топожалуйста помогите

...