Грейферный крюк для пешки, имитируемой физикой - PullRequest
0 голосов
/ 26 сентября 2018

Делает боковой скроллер и использует Пешку (Куб) с симулированной физикой и хотел бы сделать магнитный захват для движения.

Не знаете ли вы умный способ реализовать это?

большое спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 27 сентября 2018

Если я правильно вас понимаю, вы хотите анимировать куб как привязанный к магнитному захватному крюку

К счастью, он совершенно ясен, потому что есть нечто, называемое «Кабельный компонент», которое делает именно то, что вы ищете.

вам просто нужно включить плагин внутри движка.и следуйте инструкциям по документации Unreal docs кабельный компонент , чтобы достичь этого, просто прокрутите вниз до этой части «Прикрепление объектов к концам кабеля», чтобы дать вам хороший старт, а затем вы можете проверить, как использовать внутри чертежавыберите нужные параметры игры.

Надеюсь, что это работает для вас.

...