Как GD, я пытаюсь научить UE4 BP создавать прототипы для своих игровых идей.
Я пытаюсь прикрепить базовый объект сферы к игроку, когда он сталкивается с ним, но это не такРабота.Если я включаю физику на шаре, он улетает, но если нет, он остается на месте.
шаги:
- Я создал шаблон проекта от третьего лица
- Я создал в нем объект базовой сферы и масштабировал его до 0,3
- Я включил событие перекрытия физики и актера на шаре
- Я добавил гнездо на правой ноге скелетной сеткиперсонажа от третьего лица
- Я попытался сделать следующий план, но он не работает

Я попытался с помощьюonactorhit тоже, помещая себя актером и другим актером в объект, чтобы попробовать.Для onactorbeginoverlap я попытался проверить «событие перекрытия, генерирующее перекрытие» на сетке и капсуле персонажа от третьего лица, и теперь у меня нет идей и образец BP из сети.