UE4 BP не может приставить мяч к ногам игрока в гнезде - PullRequest
0 голосов
/ 24 октября 2018

Как GD, я пытаюсь научить UE4 BP создавать прототипы для своих игровых идей.

Я пытаюсь прикрепить базовый объект сферы к игроку, когда он сталкивается с ним, но это не такРабота.Если я включаю физику на шаре, он улетает, но если нет, он остается на месте.

шаги:

  • Я создал шаблон проекта от третьего лица
  • Я создал в нем объект базовой сферы и масштабировал его до 0,3
  • Я включил событие перекрытия физики и актера на шаре
  • Я добавил гнездо на правой ноге скелетной сеткиперсонажа от третьего лица
  • Я попытался сделать следующий план, но он не работает

enter image description here

Я попытался с помощьюonactorhit тоже, помещая себя актером и другим актером в объект, чтобы попробовать.Для onactorbeginoverlap я попытался проверить «событие перекрытия, генерирующее перекрытие» на сетке и капсуле персонажа от третьего лица, и теперь у меня нет идей и образец BP из сети.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 октября 2018

1-Проверьте вашу предустановку столкновения на шаре. 2-Проверьте правильность написания имени вашего гнезда. 3. Попробуйте сначала сделать шар дочерним элементом вашей сетки, а затем присоединить к компоненту

.
...