UE4 19.2, Упаковка неизвестной ошибки для Windows - PullRequest
0 голосов
/ 28 ноября 2018

извините, что потратил ваше время, у меня проблемы с упаковкой моей игры для Windows.Он не работал с Visual Studio 2017 и с 2015 годом. Проблемная часть моего выходного журнала: (Жирные строки - ошибки, а остальные - сообщения)


UATHelper: Packaging (Windows (64-разрядная версия): LINK: фатальная ошибка. LNK1104: не удается открыть файл 'X: \ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.exe'

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): ОШИБКА: ОШИБКА UBT: Не удалось создать элемент: X: \ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.pdb

PackagingResults: Ошибка: ОШИБКА UBT: Не удалось создать элемент: X:\ MyGame \ Binaries \ Win64 \ MyGame.pdb

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): общее время сборки: 26,35 секунды (локальный исполнитель: 0,00 секунды)

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): потребовалось 26,7634315 с для запуска UnrealBuildTool.exe, ExitCode = 5

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): ОШИБКА: сбой команды (Результат: 5): C: \ Program Files \ Epic Games \ UE_4.19 \ Engine \ Binaries \ DotNET \ UnrealBuildTool.exe MyGame Win64 Development -Project = X:\ MyGame \ MyGame.uproject X: \ MyGame \ MyGame.uproject -NoUBTMakefiles -remoteini = "X: \ MyGame" -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk.Подробности смотрите в файле журнала: 'UnrealBuildTool-2018.11.28-15.33.44.txt'

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): (см. C: \ Users \ MyPC \ AppData \Роуминг \ Unreal Engine \ AutomationTool \ Logs \ C + Program + Files + Epic + Games + UE_4.19 \ UAT_Log.txt для полной трассировки исключений)

PackagingResults: Ошибка: Команда не выполнена (Результат: 5): C: \ Program Files \ Epic Games \ UE_4.19 \ Engine \ Binaries \ DotNET \ UnrealBuildTool.exe MyGame Разработка для Win64 -Project = X: \ MyGame \ MyGame.uproject X: \ MyGame \ MyGame.uproject -NoUBTMakefiles -remoteini= "X: \ MyGame" -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk.Подробности смотрите в файле журнала: 'U nrealBuildTool-2018.11.28-15.33.44.txt'

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): выход AutomationTool с ExitCode = 5 (5)

UATHelper: Упаковка (Windows (64-разрядная версия)): BUILD FAILED

PackagingResults: Ошибка: неизвестная ошибка

LogSlate: окно «Выходной журнал»быть уничтоженным


Буду очень признателен за вашу помощь.Большое спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 апреля 2019

На самом деле пока ничего не известно о Unreal, но похоже, что у вас дважды указан путь проекта после опции -project=<Project Path>.uproject.

...