Ue4 TiledMap Поколение в 3d - PullRequest
       88

Ue4 TiledMap Поколение в 3d

2 голосов
/ 25 апреля 2020

Как я могу создать 2D-карту в форме острова с плиточными кубиками? Кто-нибудь может дать мне советы, ссылки или другую помощь, пожалуйста?

Я уже пробовал это с шумом, но это заканчивается странными результатами, потому что я не понимаю, как я использую это в 2-м способе.

Также я попытался дать каждой плитке номера, чтобы я знал, что было последний размещенный тайл. Но это закончилось большим хаосом.

Что я не понимаю сейчас, так это как «двигаться» в этой сетке или как узнать, что было последним и что может быть следующим, и вы. Я действительно думаю, что есть простой способ справиться со всем, что я не понимаю в данный момент?

Я работаю сейчас только с BP.

Спасибо

...