Я изо всех сил пытаюсь понять, как визуализировать объект с автоизлучением света.
Я использую следующие параметры для установки света:
private float ambient = 0.3f;
private float diffuse = 1.0f;
private float specular = 1.0f;
private float specularPower = 6.0f;
Но в условиях низкой освещенностиобъект становится все темнее и темнее.Есть ли у нас способ установить автоизлучающий свет объекта так, чтобы он мог иметь одинаковый свет, независимо от того, что окружающий свет?
Спасибо.