Есть ли у них какой-либо недостаток - рисовать текстуру на поверхности в другом потоке, чем тот, который ее обновляет? - PullRequest
0 голосов
/ 01 декабря 2018

У меня есть одна текстура, которая регулярно обновляется в фоновом потоке (это происходит из алгоритма декодирования видео).Но я рисую эту текстуру на поверхности в основном потоке пользовательского интерфейса.фоновый и основной поток пользовательского интерфейса используют один и тот же контекст OpenGL.Сейчас кажется, что это работает, но хотите знать, есть ли какой-нибудь недостаток, чтобы сделать это?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...