Привет, я работаю с библиотекой aruco и с ROS, поэтому в настоящее время я использую этот код:
https://github.com/joselusl/aruco_eye
У меня есть этот вывод (х направлен вправо, у вне изображенияи z вниз)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/TYxs4.png)
Что я в основном хочу, так это: x направлен вправо, y вверх и z вне изображения
IsЕсть простой способ в определении aruco lib, как установить систему координат?Или я должен повернуть его потом?
Так что в настоящее время библиотека aruco настроена так:
const aruco::MarkerDetector::ThresholdMethods ARUCO_EYE_CONFIG_thresholdMethod=aruco::MarkerDetector::ADPT_THRES;
const double ARUCO_EYE_CONFIG_ThresParam1=7;
const double ARUCO_EYE_CONFIG_ThresParam2=7;
const aruco::MarkerDetector::CornerRefinementMethod ARUCO_EYE_CONFIG_methodCornerRefinement=aruco::MarkerDetector::LINES;
const float ARUCO_EYE_CONFIG_minSize=0.045;//0.03;
const float ARUCO_EYE_CONFIG_maxSize=0.5;//0.5;
//configure aruco detector
if(MyArucoEye.configureArucoDetector(ARUCO_EYE_CONFIG_thresholdMethod,
ARUCO_EYE_CONFIG_ThresParam1,
ARUCO_EYE_CONFIG_ThresParam2,
ARUCO_EYE_CONFIG_methodCornerRefinement,
ARUCO_EYE_CONFIG_minSize,
ARUCO_EYE_CONFIG_maxSize) )