Я новый разработчик, пытающийся использовать тональное отображение, как показано здесь на Three.js: (https://threejs.org/examples/#webgl_tonemapping), и я не могу избежать конкретной ошибки, даже когда я загружаю исходный код из Threejs.
Быстрые примечания: 1) Я локально использую веб-сервер для Chrome 2) Конкретная ошибка «GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: исходная и целевая текстуры рисования одинаковы» 3) Ошибка повторяется более 256 раз 4) Экран черный, и я ничего не могу сделать.
Я просмотрел весь интернет и не могу получить четкий ответ, любая обратная связь будет принята с благодарностью.Единственная подсказка, которую я имею, - это то, что WebGL + Chrome может что-то повлиять на текстурирование, но я не уверен.
Спасибо