Я создаю игру на Java с использованием некоторых библиотек openGL.Я почти закончил приложение, но у меня есть действительно смешная проблема.Все, что мне нужно, это изменить цвет текста по умолчанию на другой, в моем случае это черный цвет.
Ровно больше часа я пытался сделать это, и каждый раз, когда я запускаю игру, все окно превращается в этот цвет ... Я записываю код там, и если у кого-то из вас есть какие-то идеи, я быхотел бы рассмотреть это.
import java.awt.Font;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.TrueTypeFont;
import player.Player;
public class GameMenu {
private TrueTypeFont gameFont;
private Font font;
public GameMenu() {
font = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 24);
gameFont = new TrueTypeFont(font, false);
}
public void drawChangableText(int x, int y, String changableText) {
gameFont.drawString(x, y, changableText, Color.black);
}
public void update() {
drawChangableText(1330, 700, "Lives " + Player.lives);
drawChangableText(1330, 750, "Gold " + Player.gold);
}
}
А потом я вызываю этот метод обновления где-то еще.Позвольте мне не забыть упомянуть, что если пропустить 4. параметр метода drawString (), все работает отлично, но с белым текстом на экране.
Еще раз, если бы кто-то мог помочь, я был бы признателен за это.Возможно, некоторые из вас отметят мой вопрос как дублированный, но технически это не так, у кого-то была похожая проблема, но в его случае он просто импортировал неправильную упаковку.Вот ссылка на похожую проблему
LWJGL Рисование цветного текста на экране проблема