Противоречивые инструкции по установке для LWJGL? - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2020

Я пытаюсь начать использовать Slick2D, и это требует использования LWJGL3. Однако инструкции по установке LWJGL с использованием Eclipse (а не Maven или Gradle) невероятно противоречивы.

Официальная вики-страница Github для LWJGL3 говорит, что нужно добавить все файлы .jar, которые не являются частью источников или javadocs, как части библиотеки, а затем отдельно добавить каждый источник и файл javado c .jar в каждая запись в библиотеке. После этого в нем говорится, что папка, содержащая все файлы, является родной папкой для Slick2D.

Вики Slick2D говорит о совершенно другом. В нем говорится просто добавить папку Windows (которой нет в загруженном мной выпуске) в качестве исходного расположения библиотеки для Slick2D. Я должен отметить, что в вики предполагается, что релиз разделен на папки ОС, а папка Windows полна DLL-файлов. Это показано как часть LWJGL3 на официальном сайте, но не идет с фактической загрузкой.

Я следовал первому набору инструкций и попытался запустить некоторый базовый код c, предоставленный вики, но получил исключение SecurityException, в котором говорится, что пакет org.lwjgl был запечатан, а также «ExceptionInInitializerException».

Если что-то не так с первым набором или каким-либо способом получить папку, полную .dll, необходимые для второй набор или что-нибудь еще, что может помочь, пожалуйста, скажите мне.

...