Я пытался получить доступ к вращению контроллера Oculus, чтобы я мог вращать Плеер Игроков, чтобы создать иллюзию того, что мир вращается.
Я использую SteamVR, поэтому мой код будет выглядеть, когда я получу доступвращение контроллера правой руки
int rightIndex = SteamVR_Controller.getDeviceIndex(Steam_VR_Controller.DeviceRelaion.RightMost);
SteamVR_Controller.Device rightDevice = SteamVR_Controller.Input(rightIndex);
Quaternion rightRotation = rightDevice.transform.rot;
Теперь вопрос Как узнать, вращался ли контроллер вправо / влево и как я могу решить и повернуть игрока.