Давать врагам здоровье / несколько ударов - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2019

Я пытаюсь создать игру с несколькими типами зомби, которые убивают несколько ударов.Например, у меня есть спрайт-зомби-бегун, у которого 2 здоровья.Когда его ударили один раз, он ускорился, а когда его ударили снова, он умерЯ пытался заставить своих врагов наносить множественные удары, и я так и не понял этого.Я делаю класс с различными свойствами, такими как переменная здоровья, или я делаю функцию?Определить всех врагов и их здоровье?Помогите пожалуйста!

1 Ответ

0 голосов
/ 23 февраля 2019

Очевидно, что есть много способов сделать это, но если вы используете сущности и компоненты GameplayKit, то было бы логично хранить данные такого рода в компоненте здоровья.

В общем, если вашигра становится все сложнее, ознакомьтесь с рекомендациями GameplayKit и, скорее всего, вы найдете все ответы.

...