модель физики фрейм-фреймов не анализируется - PullRequest
0 голосов
/ 30 декабря 2018

Я обнаружил, что для некоторых моделей gltf компоненту системы физики фреймов не удается проанализировать модель, чтобы создать вокруг нее каркас, даже если модель установлена ​​как

dynamic-body="shape: box"

Например:Эта модель от sketchfab https://sketchfab.com/models/183df4dd59ea433cb7ebaf824ca8a0e1

Вы можете скачать эту модель и попробовать ее.Вот глюк: https://gltf -physics-body.glitch.me /

Я хотел бы понять, что вызывает это и что я могу изменить в модели, чтобы физическая системаанализирует модель правильно, и создается каркас.Я использую v3.3.0 компонента системной физики Дона МакКарди.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 января 2019

Система aframe-physics работает нормально, ограничивающая рамка моделей огромна:

max: Object { x: 52.938771493434906, y: 11.528830817271185, z: 3.777786217664259 }
min: Object { x: -54.23814415216446, y: -25.79608226649673, z:-163.07075444090813 }

скрипка здесь .

Либо:
1)Откройте модель .gltf в блендере и проверьте, содержит ли она больше, чем стоящий парень.Удалите все ненужные вещи и экспортируйте новую модель .gltf.
2) отрегулируйте физическую форму вручную static-body='shape: sphere; sphereRadius: 0.1".Скрипка здесь .

...