У меня есть игровой объект с подключенным к нему легким компонентом.
Спрайт отображается нормально, однако эффект ореола не работает, когда GameObject помещается поверх другого спрайта (например, фоновой стены).
Я думаю, что это проблема с материалом (поскольку я пробовал другие вещи, такие как изменение маски отбраковки, упорядочение слоя и т. Д.) - однако, я не знаю, какие свойства изменить, чтобы сделатьвидимый свет.
Я использую локальный свет.