Мы используем LWRP наш собственный шейдер, созданный с использованием графика шейдера .Все было хорошо, пока мы не заметили, что шейдеры с прозрачностью рисуются друг над другом, что меняет эффект прозрачности в определенных местах.Я искал проблему, и есть некоторые решения, такие как использование трафарета (который я не уверен, что это такое).Но любой из них требует шейдерного скриптинга, и поскольку в этой области у нас 0, мы предпочитаем не делать этого в данный момент.Я искал в интернете использование трафарета с lwrp и графиком шейдера, но результат здесь выше.Любое предложение приветствуется.
Кстати, мы знаем, какую грань куба следует нарисовать, а какую - нет.Поэтому, возможно, мы сможем использовать эту информацию, чтобы заставить сахадер делать определенные вещи для отдельных граней кубов.
Это то, что нам нужно
альфа отсутствует, поэтому нет перекрытияВот.Но, конечно, нам нужна альфа ![](https://i.stack.imgur.com/BKcBt.png)
Это то, что мы получаем прямо сейчас
Поскольку существует альфа, некоторые грани кубов нарисованы друг над другом& создание эффекта неаккуратной прозрачности ![](https://i.stack.imgur.com/omeCq.png)