Кажется, я не могу понять, как найти текущий тип отображаемой камеры, то есть физическую или свободную, а не целевую.
Я попытался посмотреть, что возвращает GetCOREInterface, а также 3ds max. Документация SDK, но ничто не полностью соответствует тому, что я хочу.
GetCOREInterface()->GetActiveViewExp().GetViewCamera()
кажется многообещающим, но камера в активном виде может не соответствовать тому, что отображается в данный момент.