Simscape Моделирование сохранения момента импульса - PullRequest
0 голосов
/ 03 ноября 2019

Я новичок в Simscape Multibody и пытаюсь смоделировать пример физической системы MathWorks Simscape Multibody "sm_potters_wheel" с тремя небольшими изменениями:

  • Все "ноги" заменены на плоское движениеконтакт с "полом" вместо сварных швов.
  • Входной сигнал для "колеса" мгновенно обнуляется
  • Демпфирование в поворотном соединении устанавливается на ноль.

Моя цель - заставить «колесо» внезапно перестать вращаться, и «стол», и «колесо» продолжат вращаться вместе с несколько меньшей угловой скоростью. Это похоже на реакцию колес или гироскопическое движение двух тел с использованием принципа сохранения момента импульса.

То, что я получаю, это таблица, которая постоянно реагирует с точно противоположной угловой скоростью, как колесо, даже с удаленным или слишком высоким демпфированием вращающегося шарнира.

Что япренебрежение моделью, которая мешает найти ответ, который я ищу?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...