Привет, мне было интересно, можно ли это сделать
Я могу загрузить изображение и достаточно легко отобразить его с помощью addChild (myLoader); где myLoader находится в закрытой области видимости класса.
Проблема в том, что всякий раз, когда я вызываю свою функцию внутри этого класса, который добавляет загрузчик на сцену, он очищает старый и помещает этот новый, даже если я добавляю немного, где я изменяю myLoader.name на что-то, связанное с тем, сколько изображений это закончено.
Это серьезное препятствие, так как я ничего не могу сделать, кроме ЗНАНИЯ, сколько изображений мне нужно будет загрузить и написать код X раз. Проблема в том, что URL читаются из файла XML.
Моим главным желанием было иметь закрытый массив ClassWide, содержащий мои загрузчики, и я назначал бы их, используя myArray.push (myLoader) каждый раз, когда загрузка завершалась. Существует проблема, которая заключается в том, что он компилируется, но они никогда не отображаются
это будет работать так, как написано
public class Images extends Sprite
{
private var imagesLoaded = 0;
private var myLoader:Loader;
...
public function Images():Void
{
myLoader = new Loader;
//loop calling a myLoader.load(imageURL) for a bunch of urls
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded);
}
public function imageLoaded
{
myArray[imagesLoaded] = myLoader;
trace("does\'nt get to here!!");
addChild(myArray[imagesLoaded]);
imagesLoaded++;
}
}