Какая польза от "Padding" в диалоге "render to texture"? А также, какие настройки выбранного объекта «Включены»? - PullRequest
0 голосов
/ 08 апреля 2020

Я новичок в 3ds max, пожалуйста, помогите мне здесь enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 15 апреля 2020

Привет, в соответствии с документацией это указывает: «Количество в пикселях, которым края могут перекрываться в сглаженной (« развернутой ») текстуре. По умолчанию = 2 пикселя. Если запеченная текстура показывает видимые швы при просмотре в Затененные области просмотра или визуализации, попробуйте увеличить это значение. "

Там вы сможете найти ответ на большинство ваших вопросов: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/?guid=GUID-3C2E6410-AD78-42D0-B4FC-CA6E2B1EF718

В противном случае, если у вас есть шанс получить доступ к более новой версии 3ds Max, я бы порекомендовал взглянуть на новый инструмент Bake to Texture. Смотрите эту ссылку для получения дополнительной информации: https://area.autodesk.com/tutorials/series/3ds-max-2021-bake-to-texture-1/

...