Игра рендеринга в моно chrome для самостоятельного вождения AI тест? - PullRequest
1 голос
/ 29 февраля 2020

Как вы, возможно, уже знаете, обработка моно chrome изображения (ч / б) намного проще, чем RGB-изображения для обработки изображений.

Я сейчас работаю над ИИ с автоматическим управлением. Он все еще находится на ранней стадии разработки .

Игра, которую я выбрал: The Crew (2014) из-за реалистичности c вождения, реалистичности c графики , среда открытого мира и онлайн мод. Также относительно старая игра, поэтому ее легче запускать в более высоком разрешении (, если необходимо ). Я планирую войти с другой учетной записью, чтобы я мог запугивать AI как другую машину на дороге. Поэтому я могу проверить возможности предотвращения несчастных случаев.

Я планировал представить игру в черно-белом формате для ИИ, но на самом деле я не знаю, как это сделать. Я думаю, что я могу закодировать вывод как B & W после рендеринга в полных цветах, но, могу ли я сделать его в B & W изначально?

Если я смогу, улучшит ли рендеринг в моно chrome FPS по сравнению с RGB рендерингом?

Я не особо разбираюсь в рендеринге (особенно в играх), но думаю, что это должно улучшить производительность. Поскольку игра будет рендериться на моем старом графическом процессоре (GTX 670), а AI использует GTX 1080 TI, я не хочу получать еще одну карту только для запуска игры.

...