Это конкретное сообщение об ошибке c от Unreal Automation Tool, и, просматривая источник движка для этой программы, можно найти ограниченные имена папок, которые будут сгенерированы из
// Build a list of restricted folder names. This will comprise all other restricted platforms, plus standard restricted folder names such as NoRedist, NotForLicensees, etc...
RestrictedFolderNames.UnionWith(PlatformExports.GetPlatformFolderNames());
foreach(UnrealTargetPlatform StagePlatform in StageTargetPlatform.GetStagePlatforms())
{
RestrictedFolderNames.ExceptWith(PlatformExports.GetIncludedFolderNames(StagePlatform));
}
RestrictedFolderNames.UnionWith(RestrictedFolder.GetNames());
RestrictedFolderNames.Remove(StageTargetPlatform.IniPlatformType.ToString());
Имена включают в себя:
- NotForLicensees
- NoRedist
- CarefullyRedist
- EpicInternal
- PS4
- XBoxOne
- Переключатель
- Перепелка
- Любые имена папок платформы на платформе, помеченные как «конфиденциальные».
- Любое имя платформы, которое в данный момент не находится в стадии подготовки.