Я действительно новичок в Pygame и Python и сейчас пытаюсь создать игру, но я застрял. Я хочу, чтобы при нажатии кнопки мыши значение определенной переменной увеличивалось на единицу, но когда я проверял, происходит ли это, регистрируется несколько щелчков.
Код ниже. Часть, которую я хотел исправить, находится в конце.
displayrolldice = False
turntaken = False
def displaydice1():
if displayrolldice is True and randomnumber == 1:
screen.blit(dice1, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
def displaydice2():
if displayrolldice is True and randomnumber == 2:
screen.blit(dice2, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
def displaydice3():
if displayrolldice is True and randomnumber == 3:
screen.blit(dice3, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
def displaydice4():
if displayrolldice is True and randomnumber == 4:
screen.blit(dice4, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
def displaydice5():
if displayrolldice is True and randomnumber == 5:
screen.blit(dice5, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
def displaydice6():
if displayrolldice is True and randomnumber == 6:
screen.blit(dice6, (166, 505))
turntaken = True
if turntaken is True:
red.turnstaken += 1
# gameloop ZARURI
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
displayludoboard()
displaydicecontainer()
displaydicenormal()
displayredplayertoken(redtoken1x, redtoken1y)
# roll dice boii
mousecor = pygame.mouse.get_pos()
mouseXcor = mousecor[0]
mouseYcor = mousecor[1]
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 164 < mouseXcor < 221 and 506 < mouseYcor < 560:
displayrolldice = True
print(red.turnstaken)