Unity - Sprite не отображается при использовании свойства Color в Shader Graph (Sprite Lit Master Graph) - PullRequest
0 голосов
/ 12 июля 2020

У меня есть очень простой Shader Graph, который использует узел Sprite Lit Master. График сглаживает край спрайта круга и добавляет к нему эффект простого шума.

Проблема : при умножении свойства «Цвет» он нормально отображается в главном окне предварительного просмотра. Но в Сцене цвет не меняется на цвет, установленный в графе шейдера. Я также не могу изменить цвет спрайта с помощью палитры цветов в редакторе (цвет спрайта остается серым).

Примечание : для свойства Alpha в цвете установлено значение 1.

Шейдерный график : enter image description here

Sprite (in scene): enter image description here

Inspector (settings):

введите описание изображения здесь

Что-то не хватает в настройках инспектора или в графе шейдера?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...