У меня есть очень простой Shader Graph, который использует узел Sprite Lit Master. График сглаживает край спрайта круга и добавляет к нему эффект простого шума.
Проблема : при умножении свойства «Цвет» он нормально отображается в главном окне предварительного просмотра. Но в Сцене цвет не меняется на цвет, установленный в графе шейдера. Я также не могу изменить цвет спрайта с помощью палитры цветов в редакторе (цвет спрайта остается серым).
Примечание : для свойства Alpha в цвете установлено значение 1.
Шейдерный график :
Sprite (in scene):
Inspector (settings):
введите описание изображения здесь
Что-то не хватает в настройках инспектора или в графе шейдера?