Создание камеры, которая просматривает сцену Papervision3D - PullRequest
1 голос
/ 07 ноября 2008

При первой настройке и последующей экспериментировании со сценой Papervison3D я часто теряюсь, потому что я каким-то образом заставляю камеру не смотреть на геометрию сцены. Если я не понимаю, в чем проблема, тогда я начинаю пытаться выяснить, почему моя сцена не рендерится - черт!

Есть ли лучший способ настроить камеру, которая просматривает всю сцену, чтобы вы могли видеть, где все находится? Я думаю о чем-то похожем на изометрический вид сверху всех экстентов сцены - вроде как вы бы видели в 3D-пакете.

1 Ответ

1 голос
/ 13 января 2009

Это одна из многих хитростей при создании сцены в Papervision. Я обычно начинаю с установки камеры на org.papervision3d.cameras.DebugCamera3D. Это в основном то же самое, что и Camera3D, но показывает все вращение, масштабирование, фокусировку - все эти хорошие вещи - в окне отладки в верхней части вашей сцены. Клавиатура также активируется с помощью нескольких сочетаний клавиш (см. Их в файле .as), где вы можете вручную перемещаться и видеть эффект на вашей сцене (просто убедитесь, что вы выбрали «Управление> Отключить сочетания клавиш» при отладке фильма. Я нашел это чрезвычайно полезным для тех моментов «о, моя сцена там!».

...