Я хотел бы генерировать случайные точки на трехмерном блоке, определяемые его углами (minx, miny, minz) и (maxx, maxy, maxz). Я думал о генерации случайной точки внутри коробки, а затем каким-то образом проецировал ее на одну из сторон коробки. Тем не менее, у меня нет явной информации о плоскости для сторон бокса, и похоже, что она не даст равномерного распределения точек, поскольку, если некоторые стороны прямоугольника больше, чем другие, на этих сторонах должно быть создано больше точек.
Любые предложения приветствуются.
Спасибо.