Как мне сделать, чтобы DisplayObject3D имел mouseEnabled = false.
У меня есть спрайт за сценой Papervision3D, который прослушивает события мыши, и поэтому мне нужно разрешить ему получать эти события мыши через некоторые из объектов DisplayObject3D.
Я попытался добавить DisplayObject3D в отдельный ViewportLayer и установить для параметра mouseEnabled значение false, но это, похоже, не работает.
Пожалуйста, помогите!
Спасибо.