Руководство по GameKit: GKSession - PullRequest
6 голосов
/ 19 февраля 2010

Я хочу соединить два устройства, используя GKSession, начиная одно как сервер, а другое как клиент. Используя эту конфигурацию, я не могу использовать GKPeerPickerController.

У меня проблемы с подключением двух устройств:

  • Использование только Bluetooth: невозможно
  • с использованием Wi-Fi: по крайней мере, есть некоторый обмен данными между устройствами, но нет успешного соединения.

В файле интерфейса у меня есть

GKSessionDelegate
GKSession *session;

В реализации я запускаю сервер, используя этот код:

session = [[GKSession alloc] initWithSessionID:@"iFood"  displayName:nil sessionMode:GKSessionModeClient];
session.delegate = self;
session.available = YES;

Клиент начинает использовать этот код:

session = [[GKSession alloc] initWithSessionID:@"iFood"  displayName:nil sessionMode:GKSessionModeServer];
session.delegate = self;
session.available = YES;

Как я могу принудительно использовать Bluetooth вместо WiFi?

Также я реализовал эти вызовы:

-(void)session:(GKSession *)session didReceiveConnectionRequestFromPeer:(NSString *)peerID {
NSLog(@"Someone is trying to connect"); 
}

- (BOOL)acceptConnectionFromPeer:(NSString *)peerID error:(NSError **)error {
NSLog(@"acceptConnectionFromPeer");
}

Когда я запускаю, я получаю это в отладчик:

Listening on port 50775
2010-02-19 14:55:02.547 iFood[3009:5103] handleEvents started (2)

И когда другое устройство начинает находить, я получаю это:

~ DNSServiceBrowse callback: Ref=187f70, Flags=2, IFIndex=2 (name=[en0]), ErrorType=0 name=00eGs1R1A..Only by Audi regtype=_2c3mugr67ej6j7._udp. domain=local.
~ DNSServiceQueryRecord callback: Ref=17bd40, Flags=2, IFIndex=2 (name=[en0]), ErrorType=0 fullname=00eGs1R1A\.\.Only\032by\032Audi._2c3mugr67ej6j7._udp.local. rrtype=16 rrclass=1 rdlen=18 ttl=4500
** peer 1527211048: oldbusy=0, newbusy=0
~ DNSServiceBrowse callback: Ref=187f70, Flags=2, IFIndex=-3 (name=[]), ErrorType=0 name=00eGs1R1A..Only by Audi regtype=_2c3mugr67ej6j7._udp. domain=local.
GKPeer[186960] 1527211048 service count old=1 new=2
~ DNSServiceQueryRecord callback: Ref=17bd40, Flags=2, IFIndex=-3 (name=[]), ErrorType=0 fullname=00egs1r1a\.\.only\032by\032audi._2c3mugr67ej6j7._udp.local. rrtype=16 rrclass=1 rdlen=18 ttl=7200
** peer 1527211048: oldbusy=0, newbusy=0
~ DNSServiceBrowse callback: Ref=187f70, Flags=2, IFIndex=-3 (name=[]), ErrorType=0 name=00TF5kc1A..Only by Audi regtype=_2c3mugr67ej6j7._udp. domain=local.
~ DNSServiceQueryRecord callback: Ref=188320, Flags=2, IFIndex=-3 (name=[]), ErrorType=0 fullname=00tf5kc1a\.\.only\032by\032audi._2c3mugr67ej6j7._udp.local. rrtype=16 rrclass=1 rdlen=18 ttl=7200
** peer 1723356125: oldbusy=0, newbusy=0
~ DNSServiceQueryRecord callback: Ref=188320, Flags=2, IFIndex=2 (name=[en0]), ErrorType=0 fullname=00TF5kc1A\.\.Only\032by\032Audi._2c3mugr67ej6j7._udp.local. rrtype=16 rrclass=1 rdlen=18 ttl=4500
** peer 1723356125: oldbusy=0, newbusy=0

Что мне здесь не хватает?

Я уверен, что на обоих устройствах Bluetooth включен и подключен к одному и тому же WiFi.

спасибо,

г.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 07 января 2013

Я думаю, что вам не хватает, чтобы принять соединение с клиентом. После получения обратного вызова didReceiveConnectionRequestFromPeer вам необходимо принять соединение с клиентом, например:

-(void)session:(GKSession *)session didReceiveConnectionRequestFromPeer:(NSString *)peerID {
  NSLog(@"Someone is trying to connect"); 
  NSError *error;
  [gkSession acceptConnectionFromPeer:peerID error:&error];
  if(error)
    NSLog(@"Error on accept connection with peer: ", error);
}

После этого вы получите «GKPeerStateConnected» здесь:

- (void)session:(GKSession *)session peer:(NSString *)peerID didChangeState:(GKPeerConnectionState)state{}

Надеюсь, это поможет вам.

0 голосов
/ 21 февраля 2010

У меня были похожие проблемы, но из приведенного выше описания я думаю, что вы делаете некоторые Ошибки:

GKSession реализует только BT; если вы используете сборщик, то вы можете предоставить отдельные методы для работы с WiFi-соединениями.

Метод didReceiveConnectionRequestFromPeer должен вызвать Метод acceptConnectionFromPeer для объекта сеанса - вы делаете не реализуйте "acceptConnectionFromPeer" в вашем делегате.

Для отладки вы должны регистрировать изменения состояния в методе делегата. "Сессия: сверстники: didChangeState:" (см. http://developer.apple.com/iPhone/library/documentation/GameKit/Reference/GKSessionDelegate_Protocol/Reference/Reference.html). Когда пэр "Доступен", вы можно вызвать «connectToPeer:»; когда «Подключено», вы можете использовать «sendData: toPeers:».

Для ввода-вывода после того, как вы установили соединение, вы хотите позвонить метод setDataReceiveHandler: withContext: в сеансе.

Раньше у меня были некоторые опечатки в коде, но теперь он работает.

Удачи.

...