Я думаю, что большая часть Flash 3D-движка теперь использует нативные 3D-материалы, кроме, возможно, papervision 3D.Вероятно, вы можете легко проверить это с помощью Google.
Это обеспечивает некоторое повышение производительности, но я думаю, что это гораздо больше о качестве результата.Например, если вы создаете текстурированный куб и запускаете его на движке, который использует «старый трюк проекции», вы заметите, что проекция искажена.Нативная проекция в Flash 10 удаляет эти артефакты.
Для вас другой вопрос, ну, это зависит от сложности ваших объектов;в основном количество полигонов, размер ваших текстур и используемый вами шейдер.Вероятно, вы можете поместить 100 кубов с помощью простого цветового шейдера, но вы можете столкнуться с некоторой проблемой, если попытаетесь создать игру ААА.