Как установить Tom's Terrain Tool для игрового движка Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 18 ноября 2010

Я только что купил и загрузил Tom's Terrain Tool, но не могу найти инструкции по его установке. Я посмотрел в загруженном файле - это скомпилированный файл. Я заглянул на его сайт и нашел только инструкции, что делать после его установки. Я гуглил по инструкциям и нигде не могу их найти. Фактически, единственный файл, который я получил с загрузкой, это gzip, который распаковывается в TTT.file. Это единственное, что должно было прийти с инструментом? Почему с ним нет файла readme? Может кто-нибудь помочь мне здесь? Спасибо.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 01 апреля 2011

Из инструкции по установке здесь :

  • Создан новый ландшафт 1) импортировал карту высот

    2) Рассчитана световая карта

    3) Импортированы все карты сплат, древовидные карты и т. Д., Которые вы хотите использовать в Unity в качестве 24-битных текстур RGB.

    4) При использовании Unity 2.6 все текстуры / карты, которые вы собираетесь использовать, должны быть установлены на «читабельный» в настройках импорта.

    5) При использовании Unity 3 для всех текстур / карт должен быть установлен тип текстур «Расширенный», а затем установлен флажок «Чтение / запись». опция включена.

После того, как вы установите Terrain Tools, вы найдете их в Terrain => Tom's Terrain Tools в редакторе Unity.

1 голос
/ 01 апреля 2011

RoyS описывает этот процесс в своем посте здесь :

Вот шаги, которые я использую, чтобы получить свой ландшафт в Unity.

1 - Создайте свой L3DTКарта с помощью мастера, если вы не знакомы с ним.Затем ... Файл -> Экспорт карты -> (выбрать) Высота файла Формат файла - (раскрывающийся список) выбрать "RAW" -типа в имени файла - проверить "изменить размер для экспорта" -1025 размер (по умолчанию) Операции ->Альфа-карта -> Альфа-экспресс (png)

Необработанные данные - это ваша карта высот, а png - ваша карта-сплат.Переместите их в папку «Ресурсы».

2 - Убедитесь, что «Tom's Terrain Tools» установлен в соответствии с его инструкциями.

3 - В Unity Terrain -> Create Terrain Добавьте 4 текстуры в Unityкак обычно (вы можете получить несколько хороших текстур ландшафта из http://cgtextures.com) Ландшафт -> Импортировать карту высот RAW --Bit16 - Windows

Теперь вы должны увидеть карту высот в выбранном вами первом цвете.Если горы слишком высокие, перейдите в Terrain -> Set Resolution и измените значение 600.Просто изменяйте эти числа, пока не получите желаемую высоту ваших гор и долин.

Теперь для остального цвета вашего ландшафта.

В Unity выберите текстуру png в папке Project.и в Инспекторе измените его на 32-разрядный ARGB и нажмите кнопку Применить.Теперь вы не получите сообщение об ошибке, чтобы изменить его на 32-битную RBGA, как вы только что сделали это.Теперь добавьте карту сплат-карт ...

Terrain -> Tom's Terrain Tools -> Splatmap

Если ваш песок находится в вашем горном районе, а ваша трава под морем, тогда простоменяйте порядок ваших текстур до тех пор, пока они не станут правильными (т.е. текстуры кистей ландшафта, как если бы вы рисовали одну с нуля - те же, что вы загрузили выше).

...