В дополнение к ответу Бена, хорошая комбинация - это альфа-бета-отсечение вместе с игрой типа connect 4. Эвристика для чего-то вроде крестики-нолики слишком проста, а для шахмат слишком сложна. Но соединение 4 или похожая игра «середина дороги» может быть отличным местом, чтобы увидеть, как эвристика имеет большое значение как по эффективности, так и по качеству, и она также достаточно сложна, чтобы даже получить некоторую «нишевую» эвристику, которая может выиграть в некоторой степени. сценарии по сравнению с другими, как правило, лучше эвристики. В частности, правила Connect 4 достаточно просты, поэтому очень легко придумать свою собственную успешную эвристику, чтобы увидеть эти вещи в действии.
Другим распространенным искусственным интеллектом, с которым можно играть, является A * для поиска пути, например, перемещения юнитов в среде RTS или песочнице.