Я занимаюсь разработкой компьютерной игры в бейсбол на основе статистики. Я хотел бы использовать искусственный интеллект для биттеров, чтобы определить, какая подача идет, и если бэттер угадывает, он получит удар. Я думаю, что ИИ был бы хорошим выбором для такой функции, но я не знаю много о предмете. В игре кувшин также попытается угадать, на какую высоту не может попасть бэттер.
Каждый кувшин будет иметь 5 смол (может быть больше или меньше, но 5 будет средним).
Я с нетерпением жду, чтобы узнать, как реализовать такие функции с использованием искусственного интеллекта, и мне хотелось бы знать, какие области могут решить эти проблемы.