Я делаю шутер. Так что мне удалось создать смоделированный ИИ для некоторых из моих объектов на сцене, т.е. я перемещаю их с помощью скрипта.
Но теперь у меня есть Босс, который обычно имеет несколько типов движений и стреляет различными типами ракет.
Какой тип ИИ мне следует использовать? Или мне тоже это смоделировать?
Потому что я видел несколько игр, в которых есть боссы, в которых они динамически меняют свое движение без определенного паттерна.