В Ogre при загрузке шейдеров HLSL вы указываете целевой PS / VS, например SM2.0, SM 3.0. Существуют ли инструменты для HLSL (и я предполагаю, что другие языки шейдеров), которые скажут мне, для каких версий модели шейдера задана данная функция / файл HLSL? Например, мы написали шейдеры для SM3.0 по умолчанию, но, насколько я знаю, они действительны как SM2.0.