Это сложный процесс.
3ds max - это только 1 часть.
Модели рубашек выполнены в 3D, а затем текстурированы.
Каждый элемент отображается индивидуально, как это:
Base
манжета
Placket
как .PNG, а затем накладывается поверх базы
Причина, по которой вы хотите использовать 3dsmax, заключается в том, что очень легко изменить текстуру и сохранить искажение.
Остальное - просто JavaScript и CSS.
Flash может сделать то же самое.
Говоря о вспышке, вероятно, есть способ сместить текстуру на лету, прямо во вспышке, и это сэкономит вам много изображений, но это не будет выглядеть точно, но выполнимо учебник , с которого вы можете начать и реализовать.
Надеюсь, это поможет :)
Удачи!