У меня на ipad есть приложение opengl es, которое в основном представляет собой приложение для рисования и использует тот же код, что и glpaint, пример от Apple.
Когда я запускаю его в симуляторе, все выглядит нормально, линии отображаются правильно и т. Д.
Но когда я помещаю его на настоящий ipad, каждый раз, когда я касаюсь экрана, весь экран мерцает по мере его обновления, и линии, которые я рисую пальцем, разбиты дырами в них, если я не рисую очень медленно.
Есть идеи?