Есть ли в DirectX 9 функция, которая останавливает или приостанавливает анимацию меша, которая в данный момент выполняется? Мне нужен пример того, как работает функция.
В DirectX SDK есть пример того, как это сделать, используя формат X-File и классы D3DX.Больше информации здесь:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee418800(VS.85).aspx